[패스트캠퍼스 - 30개 프로젝트로 끝내는 추천시스템 강의 Chapter10. 기획안 기반 추천시스템 개발 실습]
1) 고객 페르소나 및 가설 정의 buttom-up : 수집 데이터 기반 ex) LDA로 네 가지 범주로 나눔. top-down : 의사결정자, 전문가 기반 가설 ex) 마케팅, 인터넷 사업부, 출판 기획팀, 영업팀, 전략기획팀, 온라인 MD 등 다양한 부서에게 의견을 묻고 판단함. 모델러, 직관적 접근 기반 → 이를 기반으로 최종 가설 설정 내부 정책상 문제, 기술적/적용 한계 가설, 부적절한 상품 추천, 데이터 보호 및 개인정보 침해, 회사 가치관 부합, 브랜드 이미지 훼손, 한시적 트렌드성 가설, 예산 초과 가설, 사용자 경험 저하 가설 등을 고려 2) 가설 기반 데이터 마트 설계/구축 쇼핑 : 고객데이터, 구매이력, 리뷰데이터, 장바구니 도서 : 상품데이터, 도서명 검색량 데이터 검색량 데이터, ..
[알고리즘 코테] 그리디
Greedy : 탐욕스러운, 욕심이 많은 그리디 알고리즘 : 단순 무식하게, 탐욕적으로 문제를 푸는 알고리즘 → 현재 상황에서 지금 당장 좋은 것만 고르는 방법 창의력, 문제를 풀기 위한 최소한의 아이디어를 떠올릴 수 있는 능력 필요 ! 가장 큰 순서대로, 가장 작은 순서대로 - 기준 제시 정렬 알고리즘과 짝을 이뤄 출제 대표 예제. 거스름돈 당신은 음식점의 계산을 도와주는 점원이다. 카운터에는 거스름돈으로 사용할 500원, 100원, 50원, 10원짜리 동전이 무한히 존재한다고 가정한다. 손님에게 거슬러 줘야 할 돈이 N원일 때 거슬러줘야 할 동전의 최소 개수를 구하라. 단, 거슬러 줘야 할 돈 N은 항상 10의 배수이다. 가장 큰 화폐 단위부터 거슬러 주기 → 500, 100, 50, 10 n = 1..